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terça-feira, 12 de agosto de 2014


Mod antigo mas que nunca havia sido postado aqui. Vale muito à pena!
Tenha 2 casas abandonadas na Grove Street
 

 
‎ Autor: Tatuí
https://dl.dropboxusercontent.com/u/155982876/Casa%20abandonada%20by%20tatui.zip
link direto
Mod similar ao de colocar touca, porém agora você pode escolher algum boné com o cleo e colocá-lo sem precisar ir em seu armário

O CJ fará uma animação e colocará
Comando: M
FIQUE ATENTO NO LEIAME! ESCOLHA APENAS UM DOS CLEOS!

‎ Autor: Didin Kha
Aviso: mod de ontem apagado por causa do script, não havia percebido, mas há alguns bugs fatais
Quando estamos jogando GTA, as vezes nos sentimos num filme. Pudera, a saga GTA nos proporciona vistas cinematográficas de primeira mão, com cenas de ação afim de criar uma bela experiência visual.
Porém, algumas coisas na série GTA foram inspiradas realmente em filmes, e conseguiram achar algumas aparentes inspirações de filmes famosos, confira-as:

Jogo: GTA IV
Filme: Heat (1995)
Missão Three Leaf Cover, onde você deve roubar um banco. Desde armas até roupas levam a crer que a missão é idêntica ao filme.


Jogos: GTA Vice City, GTA III e GTA LC Stories
Filme: Os Bons Companheiros (Goodfellas, 1990)
Ray Liotta (Henry Hill), ator, inspirou Tommy Vercetti em GTA Vice City. Além de referências claras ao filme em GTA III e GTA LC Stories. Há várias localizações no jogo em que usam as roupas usadas em Goodfellas.


Jogo: GTA Vice City e GTA III
Filme: O Poderoso Chefão (The Godfather, 1972)
Ah, o clássico... muitas vezes considerado o melhor filme gângster de todos os tempos, O Poderoso Chefão influenciou GTA Vice City, no Hyman Memorial Stadium. Porém, a inspiração mais forte veio em GTA III, com a Família Corleone, principalmente em Salvatore Leone, fortemente inspirado em Don Corleone.


Jogo: GTA Vice City
Filme: Scarface (1983) e, novamente O Poderoso Chefão
O número de referências a Scarface em GTA Vice City é incomensurável. A aparência do jogo é de cara semelhante ao filme de Brian de Palma. Porém, a última missão do jogo, "Keep Your Friends Close" (citação de O Poderoso Chefão), você tem que derrubar seu oponente na parte inferior de uma grande escadaria na Vercetti Estate. Muito similar (senão a mesma) à cena final de Scarface.


Jogo: GTA IV
Filme: The French Connection (1971)
Uma homenagem ao filme francês, na missão "The Puerto Rican Connection". Se acha o nome parecido, deve ver o contexto da missão: Niko Bellic deve perseguir um trem que está nos altos trilhos pelas ruas (missão chata), igual a cena de perseguição do filme

FonteDigitalSpy (tradução e adaptação: Amilton)
ATUALIZADO!

Vídeo de demonstração feito pelo Hipster:

Atualizado: alguns novos comandos, confira-os:

Comandos a pé:
teclas CTRL+END ao mesmo tempo para entrar no modo auto retrat
tecla HOME para tirar foto
tecla ENTER ou F para sair
8 para movimentar a câmera para cima
2 para movimentar a câmera para baixo
4 para movimentar a câmera para esquerda
6 para movimentar a câmera para direita
1 e 3 para girar
BACKSPACE volta a câmera ao normal

Comandos dentro do carro:
SHIFT muda a câmera
+ tira a foto
ENTER sai

Necessário NewOpcodes

As fotos irão para a Galeria de Fotos
Autor: Krash
 
[REPOST 07/08/14]
Há dois videos lançados nos EUA que mostra a introdução do GTA SA (vídeo muito pouco conhecido aqui no Brasil) o vídeo foi criado para não precisar ser criado um novo: "GTA SA Stories", e explicar melhor a historia do jogo...
Bom, este vídeo alem de mostrar melhor como é a historia do jogo, ele soluciona alguns mistérios muitos conhecidos...

(Ambos são legendados em português!)
Parte 1
 Neste video mostra como tudo começou em SA... assim como aos 6:30, aparece o CJ agindo em Liberty City, realmente ÉPICO!

Parte 2
Na parte 2, aparece os famosos "buracos" com corpos no meio do deserto... nos 3:04 você pode ver os caras do Sindacco fazendo o buraco e jogando os corpos lá no deserto... o que a gente e MUITA gente pensava que era algum serial killer ou a Catalina... na verdade, agora está tudo explicado!
  
Aos 5:05 e 8:19 da 2° parte ainda mostra como o Hernandez entrou no C.R.A.S.H, e aos 9:05 como que a mae do CJ morreu!
Vídeo ótimo para você que gosta da historia do GTA SA, principalmente o final, que mostra como que a mãe do CJ morre, e o Sweet liga para o CJ falando pra ele voltar a casa... simplesmente incrível o video, ninguém pode deixar de assistir
ATUALIZADO!
Primeiro post de mistérios da MixMods reescrito, com algumas atualizações, e deixando-o mais sério, correto e verdadeiro. Eu(Amilton) e Junior_Djjr descobrimos isso na época jogando SA:MP há alguns anos atrás e hoje estamos corrigindo algumas coisas


O primeiro lugar que falei foi sobre Panopticon, provavelmente o lugar mais misterioso de San Andreas. Diz a lenda, que há um Serial Killer por lá (não em forma humana, não acreditem nisso, por favor, não passam e mentira ou mods). Provas são MUITAS... mas vamos começar com algumas fotos no Mount Chiliad...
Chegando lá achamos isso... seria um desenho de uma pessoa na árvore?
Na verdade, não passa de pareidofilia, fenômeno psicológico natural do ser humano que faz nos ver rostos em lugares onde não existem
Chegando um pouco mais perto do topo de Chiliad, achamos isso, seria uma falha na textura ou uma pegada do Pé Grande?
Agora na região de BoB, veja na primeira foto, a mesma pessoa? Aliás, não só uma, mas em outras árvores da região também, e na segunda uma pedra com desenhos esquisitos, pode ser uma coincidência ou seria o tal "Deus com cabeça de bode", suposto deus da religião Epsilon, também citado por The Truth em uma missão. Seu nome é Kifflom.

Bem, esses foram alguns mistérios de BoB, agora chegando em Panopticon descobri algumas coisas olhando em alguns sites, como por exemplo: Panopticon seria uma lenhadora, mas que tipo de lenhadora cortaria árvores desse tipo?
Outras duas provas:
Panopticon (Pan-óptico) é um termo utilizado para designar um centro penitenciário ideal desenhado pelo filósofo Jeremy Bentham em 1785. A prisão Fremantle, localizada na Austrália segue esse modelo Pan-óptico, e foi lá que um Serial Killer foi preso e enforcado: Eric Edgar Cooke, em 1964. Foi a última pessoa a ser enforcada nesta prisão. Outro Serial Killer que foi preso lá foi David Birnie;
 E a Rockstar é fã assumida de Serial Killers com várias referências em vários jogos.

Então vamos continuar com mais fotos...
Achamos por ali cabanas cheias de sangue, seria ali talvez que o SK matava suas vitimas?
Um pouco perto dali, encontramos a casa da Catalina, seria ela a SK? 3 covas do lado de sua casa. Há uma cutscene de uma missão onde ela ameaça 3 caras com uma faca, seriam eles?
Um pouco longe dali, acho a suposta cadeira de rodas do SK, e a escritura "SKIP HIRE" (Ignorar Contrato (?)), se fosse "Skip Here" teria mais sentido, seria alguma coisa como "Saia Daqui", mas não...
Há lendas de que o SK matou muita gente, então outras pessoas se revoltaram e cortaram suas pernas. Ele na cadeira de rodas se suicidou no lago. Outra lenda é de que o cara da cadeira de rodas seria o do (doentio) filme "Hellroller", um Serial Killer numa cadeira de rodas que comete assassinatos em pessoas "normais".
Voltando para BoB, achei o lago sujo, poluido, como preferirem... seria o ser humano que fez isso? Ainda há uma árvore inclinada onde se tem a noção de um triângulo, um simbolo 
Saudades terminar o post com imagens assim ;-;



Continuando a viagem em busca dos misterios de SA
Mas agora, quem fala é eu, Junior_Djjr, onde fiquei andando por SA a procura de mistérios, e encontrei algumas coisas curiosas:

No pé do Chiliad há um ferro-velho, pensei "qual é o lugar mais misterioso do que um ferro velho abandonado?" (força de expressão, eu sei que tem kk)
Procurei por lá, e nada quando estava prestes a desistir, eu caio na real sobre esse trailer abandonado:
...Por fora dele, podemos ver que o trailer foi atacado por uma grande criatura, vejam, cheio de arranhados.
Notável que foi alguma criatura grande tentando atacar quem está dentro, Big Foot?... se quiser, vá até o local ver você mesmo, realmente são arranhões!

Saí de lá... fui pelas redondezas de Back o' Beyond...
Como visto anteriormente, eu e Amilton achamos varias coisas, e em todos os lugares que possivelmente marca a presença do SK, há este ambiente:
(inclusive na lagoa com uma cadeira de rodas)
Uma cabana (onde ele pousou?), latões velhos de combustível (deve ter sido usado por ele para andar com seu veiculo) e um rolo de cabos com o nome de "J Arthur Cable Company"!
(Agradecimentos a um usuário Anônimo que desvendou este mistério para nós)

J. Arthur, na verdade é o Arthur John Shawcross, um serial killer verdadeiro!
No nome da empresa no GTA SA está J. Arthur ao invés de Arthur J. mas vamos lembrar que EUA geralmente usa o sobrenome antes do nome, então continua fazendo sentido e não estamos tentando "forçar a barra"
Bom, se você quer saber mais sobre ele, pesquise, pois aqui não vou perder tempo falando tudo, então vou direto ao que interessa...

Primeiramente a historia dele se baseia na data do GTA SA, 1992, e foi exatamente em 1992 que Joel Norris escreveu um livro sobre o caso do tal serial killer
Mas os assassinatos mesmo foram antes, no final dos anos 80, esse fato explica os territórios abandonados em SA, dá para perceber que a passagem dele foi há anos atrás
Todos os assassinatos dele, foram em Monroe County, seria baseado em Red County? pouco provável...
E foi em 2003 que ele foi entrevistado, e foi também em 2003 que o GTA SA estava sendo criado
ps: ele morreu em 2008 por ataque cardiaco

Quer mais? olhe só isso:

Inglês:Português:

Quem diria... Até no próprio livro sobre Arthur J. Shawcross tem citação sobre empresas de cabos! alguma dúvida ainda?


EXTRA:
Atualmente (em 2014) encontramos mais detalhes sobre J. Arthur...
Depois de algumas pesquisas, Amilton viu que no jogo Manhunt (também da Rockstar Games) temos uma joalheria com o nome J. Arthur!

E no rolo de cabos do GTA SA... o que temos? "Carcer" embaixo, o nome da cidade do Manhunt! tudo faz sentido!
A Rockstar Games se baseou no Arthur John Shawcross na loja do Manhunt, e logo em seguida se baseou nele denovo, agora no GTA SA, uma coisa ligando a outra!

E como sempre... deixo uma duvida no ar... na faxada da loja está escrito "1978", por que? que teria nessa data sobre o J. Arthur? não sabemos... você sabe?
6961486
INFO[11/08]: Novo visual da MixMods! | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Curtam a nova página de músicas do Junior_Djjr (fb.com/DjjrOfficial) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

Este post jah existia, foi um dos primeiros mods q eu fiz, mas agr eu atualizei um pouco e vou "re-publica-lo" pois muita gente ainda nao conhece
Eu desafio! um mod de abrir/fechar portas melhor que esse! nao existe! melhor eh quase impossível!
O carro da foto foi criado por Ernane e pode ser baixado aqui
Teste, e veja só
Nao eh igual a outros q vc press o botão a porta se abre de uma soh vez, e nem como aqueles q fica piscando na hora do movimento! as portas se abrem suavemente, com comandos faceis!
+ Ativa o mod
- Desativa o mod
5 - Capô
2 - Porta malas
4 - Porta dianteira esquerda
6 - Porta dianteira direita
1 - Porta trazeira esquerda
3 - Porta trazeira Direita
Autor: Junior_Djjr


Mod abrir-fechar portas (Junior_Djjr).ra...

by Junior D. 40 KB | 2011-06-18 | File |
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Baixe mods para GTA SA entre outros varios jogos no meu blog:
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Nota

O Cheat Engine possui um arquivo de tradução para o português do Brasil.


Muito bom."

É realmente muito bom. Cumpre oquê promete... No começo pode até ser difícil no começo, mas depois de algum tempo você já se sente um mestre XD
Prós
  • Interface amigável.
  • Fácil de aprender a usar;
Contras
  • Apenas em inglês.
  • Pode, raramente, apresentar erro.
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